Как приручить дракона вики
Advertisement
Как приручить дракона вики
« Если бы кто-нибудь сказал маленькому юному Скалдеру, что однажды, он отправится в самое сердце вулкана и разгадает тайну, которая грозила уничтожить остров Олух, я бы сказал ему, что его поразил Локи! »
— Археолог

Скалдер-Архелог (англ. Skulder the Archaeologist) - второстепенный персонаж, который впервые появился в игре: «School of Dragons».

Официальное описание

« Археолог-это искатель приключений с жаждой знаний. Его страсть к раскрытию информации о древних руинах привела его к тому, что он провел много лет, исследуя и раскрывая тайны острова Арктики. »
— "School of dragons"


« Если вам когда-нибудь понадобится помощь с картами и экспедициями на острове Арктика, обязательно обратитесь к нему. Археолог всегда готов протянуть руку помощи начинающим исследователям! »
— "School of Dragons"

Внешний вид

Скалдер-небольшого телосложения, этим он похож на Иккинга. Хотя он ведёт себя несколько нервно и деликатно, он обладает высокой выносливостью, так как постоянно находится в условиях стихии, разбивая лагеря на различных раскопках. У него аккуратно подстриженная каштановая борода. Он также носит головной убор, напоминающий шерстяную шляпу с двумя торчащими из нее черными перьями, имитирующими рога на традиционном шлеме викингов. На нем простая коричневая туника и коричневые сапоги на меховой подкладке.

Личность

Скалдер добр и дружелюбен к людям, и его нелегко вывести из себя. У него большой интерес к археологии и древней истории, что делает его очень любопытным человеком. В какой-то момент он боялся драконов, но теперь он привык к ним и приручил своего собственного дракона-грязеплюха по имени Мадди.

Биография

Ранняя жизнь

Археолог вырос на Олухе, но вместо желания сражаться с драконами у него было естественное любопытство исследовать новые земли. Он покинул остров Олух до начала события первого фильма.

Открытие новой цивилизации

Игрок впервые встречает Археолога после снежной бури на острове Арктика. Сначала он боится дракона игрока, не подозревая о том, что племя Лохматых Хулиганов приручило этих ящеров. Но даже в этом случае он держится на расстоянии.

Игрок помогает ему исследовать остров Арктика, собирая артефакты и узнавая о его древней цивилизации, используя заметки и предметы, которые он уже нашел. Ближе к концу они обнаруживают потайную камеру с сокровищами и таинственную линзу. Игрок берет всё это, но оставляет объектив позади.

Новые приключения

Археолог посещает остров Олух во время внезапного вторжения Песни Смерти. Вспомнив линзу с острова Арктика, он использует её с Драконьим Глазом, получая больше информации о драконах, класса "Загадочные".

Он и игрок отправляются на остров Мелодий, где Скалдер бывал раньше, надеясь получить больше информации о Песне Смерти. Он подвергается нападению дракона и оказывается в ловушке из янтаря. Игрок освобождает его и обнаруживает новую линзу для Драконьего Глаза, класса "Водные".

Приручение дракона

Игрок снова встречается с Археологом на острове Грязеплюхов, где им заинтересовался одинокий дракон. Археолог решает приручить его и называет Мадди. Однако дракон засыпает на месте раскопок, засыпая всё грязью и хватая зубами кирку. Хотя поначалу Скалдер и злится из-за поведения дракона, однако позже понимает, что Мадди просто играет. Чтобы помочь утихомирить Мадди, игрок улетает на своём драконе, приведя детёнышей Торнадо- Бима, Бама и Бума, чтобы поиграть с ним, но вызывает только шум среди молодняка. Археолог, однако, не злится и ожидает, что драконы наигравшись, устанут.

Advertisement