Как приручить дракона вики
Как приручить дракона вики
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
мНет описания правки
Метка: Правка исходного кода
 
(не показано 30 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Персонажи
  +
|Имя = Скалдер
  +
|Место жительства = [[Остров Олух]] (ранее)<br>Арктика (сейчас)
  +
|Дракон = [[Грязеплюх]]
  +
|Статус = Жив
  +
|Рост = —
  +
|Прозвища = Археолог
  +
|Родственники = Неизвестны
  +
|Первое появление = «[[School of Dragons]]»
  +
|Последнее появление = «Драконья Лоза»
  +
|Изображение = The archaelogist.png
  +
}}
  +
 
{{Quotebox|Если бы кто-нибудь сказал маленькому юному Скалдеру, что однажды, он отправится в самое сердце вулкана и разгадает тайну, которая грозила уничтожить остров Олух, я бы сказал ему, что его поразил Локи!|Археолог}}
 
{{Quotebox|Если бы кто-нибудь сказал маленькому юному Скалдеру, что однажды, он отправится в самое сердце вулкана и разгадает тайну, которая грозила уничтожить остров Олух, я бы сказал ему, что его поразил Локи!|Археолог}}
   
'''''Скалдер-Архелог (англ. Skulder the Archaeologist) -''''' второстепенный персонаж, который впервые появился в игре: «[[School of Dragons]]».
+
'''''Скалдер-Архелог (англ. Skulder the Archaeologist)''''' — второстепенный персонаж, который впервые появился в игре: «[[School of Dragons]]».
   
 
== Официальное описание ==
 
== Официальное описание ==
{{Quotebox|Археолог-это искатель приключений с жаждой знаний. Его страсть к раскрытию информации о древних руинах привела его к тому, что он провел много лет, исследуя и раскрывая тайны острова Арктики.|"School of dragons"}}<br />{{Quotebox|Если вам когда-нибудь понадобится помощь с картами и экспедициями на острове Арктика, обязательно обратитесь к нему. Археолог всегда готов протянуть руку помощи начинающим исследователям!|"School of Dragons"}}
+
{{Quotebox|Археолог-это искатель приключений с жаждой знаний. Его страсть к раскрытию информации о древних руинах привела его к тому, что он провел много лет, исследуя и раскрывая тайны острова Арктики.|«School of Dragons»}}<br>{{Quotebox|Если вам когда-нибудь понадобится помощь с картами и экспедициями на острове Арктика, обязательно обратитесь к нему. Археолог всегда готов протянуть руку помощи начинающим исследователям!|«School of Dragons»}}
   
 
== Внешний вид ==
 
== Внешний вид ==
  +
Скалдер имеет худощавое телосложение, чем он очень похож на [[Иккинг]]а.
Скалдер-небольшого телосложения, этим он похож на Иккинга. Хотя он ведёт себя несколько нервно и деликатно, он обладает высокой выносливостью, так как постоянно находится в условиях стихии, разбивая лагеря на различных раскопках. У него аккуратно подстриженная каштановая борода. Он также носит головной убор, напоминающий шерстяную шляпу с двумя торчащими из нее черными перьями, имитирующими рога на традиционном шлеме викингов. На нем простая коричневая туника и коричневые сапоги на меховой подкладке.
 
  +
 
У него аккуратно подстриженная каштановая борода. Также он носит головной убор, напоминающий шерстяную шляпу с двумя торчащими из неё черными перьями, имитирующими рога на традиционном шлеме викингов. На нём простая коричневая туника и коричневые сапоги на меховой подкладке.
   
 
== Личность ==
 
== Личность ==
Скалдер добр и дружелюбен к людям, и его нелегко вывести из себя. У него большой интерес к археологии и древней истории, что делает его очень любопытным человеком. В какой-то момент он боялся драконов, но теперь он привык к ним и приручил своего собственного дракона-грязеплюха по имени Мадди.
+
Скалдер добр и дружелюбен к людям, и его нелегко вывести из себя. У него большой интерес к археологии и древней истории, что делает его очень любопытным человеком. В какой-то момент он боялся драконов, но теперь он привык к ним и приручил своего собственного дракона — [[Грязеплюх]]а по имени Мадди.
  +
  +
Хотя он ведёт себя несколько нервно и деликатно, он обладает высокой выносливостью, так как постоянно находится в условиях стихии, разбивая лагеря на различных раскопках.
   
 
== Биография ==
 
== Биография ==
   
 
=== Ранняя жизнь ===
 
=== Ранняя жизнь ===
Археолог вырос на Олухе, но вместо желания сражаться с драконами у него было естественное любопытство исследовать новые земли. Он покинул остров Олух до начала события первого фильма.
+
Археолог вырос на Олухе, но вместо желания сражаться с драконами у него было естественное любопытство исследовать новые земли. Он покинул Олух ещё до начала событий первого фильма.
   
 
=== Открытие новой цивилизации ===
 
=== Открытие новой цивилизации ===
Игрок впервые встречает Археолога после снежной бури на острове Арктика. Сначала он боится дракона игрока, не подозревая о том, что племя Лохматых Хулиганов приручило этих ящеров. Но даже в этом случае он держится на расстоянии.
+
Игрок впервые встречает Археолога после снежной бури на острове Арктика. Сначала он боится дракона игрока, не зная, что [[Племя Хулиганов]] приручило этих ящеров. Но даже после, он по-прежнему держится на расстоянии.
   
Игрок помогает ему исследовать остров Арктика, собирая артефакты и узнавая о его древней цивилизации, используя заметки и предметы, которые он уже нашел. Ближе к концу они обнаруживают потайную камеру с сокровищами и таинственную линзу. Игрок берет всё это, но оставляет объектив позади.
+
Игрок помогает ему исследовать остров Арктика, собирая артефакты и узнавая о его древней цивилизации, используя заметки и предметы, которые он уже нашел. Ближе к концу они обнаруживают потайную камеру с сокровищами и таинственную линзу. Игрок берет всё это, оставляя объектив позади.
   
 
=== Новые приключения ===
 
=== Новые приключения ===
Археолог посещает остров Олух во время внезапного вторжения Песни Смерти. Вспомнив линзу с острова Арктика, он использует её с Драконьим Глазом, получая больше информации о драконах, класса "Загадочные".
+
Археолог посещает остров Олух во время внезапного вторжения [[Песня Смерти|Песни Смерти]]. Вспомнив про линзу с острова Арктика, он использует её, совмещая с [[Драконий Глаз|Драконьим Глазом]], и получая больше информации о драконах, класса «Загадочные».
   
Он и игрок отправляются на остров Мелодий, где Скалдер бывал раньше, надеясь получить больше информации о Песне Смерти. Он подвергается нападению дракона и оказывается в ловушке из янтаря. Игрок освобождает его и обнаруживает новую линзу для Драконьего Глаза, класса "Водные".
+
Скалдер с игроком отправляются на [[Остров мелодий]], где он бывал ранее, надеясь получить больше информации о Песне Смерти, но подвергается нападению дракона и оказывается в ловушке из янтаря. Игрок освобождает его и обнаруживает новую линзу для Драконьего Глаза класса «Водные».
   
 
=== Приручение дракона ===
 
=== Приручение дракона ===
Игрок снова встречается с Археологом на острове Грязеплюхов, где им заинтересовался одинокий дракон. Археолог решает приручить его и называет Мадди. Однако дракон засыпает на месте раскопок, засыпая всё грязью и хватая зубами кирку. Хотя поначалу Скалдер и злится из-за поведения дракона, однако позже понимает, что Мадди просто играет. Чтобы помочь утихомирить Мадди, игрок улетает на своём драконе, приведя детёнышей Торнадо- Бима, Бама и Бума, чтобы поиграть с ним, но вызывает только шум среди молодняка. Археолог, однако, не злится и ожидает, что драконы наигравшись, устанут.
+
Игрок снова встречается с Археологом на острове Грязеплюхов, где им заинтересовался одинокий дракон. Археолог решает приручить его и называет [[Мадди]]. Однако дракон засыпает на месте раскопок, засыпая всё грязью и хватая зубами кирку. Хотя поначалу Скалдер и злится из-за поведения дракона, однако позже понимает, что Мадди просто играет. Чтобы помочь утихомирить Мадди, игрок улетает на своём драконе, приведя детёнышей [[Торнадо]] — [[Бим, Бам, Бум|Бима, Бама и Бума]], чтобы поиграть с ним, но вызывает только шум среди молодняка. Археолог, однако, не злится, а ждёт, что драконы наигравшись, устанут.
   
После того, как Харальд Вилобородый обманул их, Драконьи Наездники начинают подозревать, что Археолог работает с ним заодно. Однако сам Скалдер оказывается в ловушке в драконьей клетке, рассказывая Иккингу, что Харальд Вилобородый-подлый пират, наушник, который обманывает добродушных людей, чтобы воровать их драконов, украдкой свозя их Никоре Штормхарт.
+
После того, как [[Харальд Вилобородый]] обманул их, Драконьи Наездники начинают подозревать, что Археолог работает с ним заодно. Однако сам Скалдер оказывается в ловушке в драконьей клетке, рассказывая Иккингу, что Харальд Вилобородый-подлый пират, наушник, который обманывает добродушных людей, чтобы воровать их драконов, украдкой свозя их [[Никора Штормхарт|Никоре Штормхарт]].
   
 
=== Разгадывание тайн Невозможного Острова ===
 
=== Разгадывание тайн Невозможного Острова ===
Скалдер сопровождает игрока в следовании за Световым Крайфином (позже названным Люми) на Невозможный остров. Он, игрок и Флегма прокладывают свой путь через древние лабиринты острова Защитников Крыла и крадутся по джунглям с дикими драконами. Он и другие викинги позже прибывают в другой район на острове, который, по его мнению, был построен предками- Лохматых Хулиганов. Посмотрев на статую, он оказывается запертым в клетке. Позже игрок освобождает его.
+
Скалдер сопровождает игрока в следовании за [[Световой Крайфин|Световым Крайфином]] (позже названным Люми) на Невозможный остров. Он, игрок и Флегма прокладывают свой путь через древние лабиринты острова [[Защитники Крыла|Защитников Крыла]] и крадутся по джунглям с дикими драконами. Он и другие викинги позже прибывают в другой район на острове, который, по его мнению, был построен предками Лохматых Хулиганов. Посмотрев на статую, он оказывается запертым в клетке. Позже игрок освобождает его.
  +
  +
=== Путешествие в [[Ванахейм]] ===
  +
Никора Штормхарт похищает Скалдера, чтобы он интерпретировал символическую карту из тайника с сокровищами [[Йоханн]]а на [[Кладбище кораблей|Кладбище Кораблей]]. Затем она бросает его там, если игрок найдет его. Поговорив с ним, игрок, [[Рыбьеног]] и [[Сморкала]] выясняют, что это была карта Ванахейма. Все спешат в Ванахейм на своих драконах, а Скалдер верхом на Люми. Археолог остается в стороне, пока игрок сражается с зараженными [[Шкуродер]]ами [[Могильный Страж|Стражами]] и [[Мрачнозуб]]ами. Скалдер в восторге от того, что наконец-то смог увидеть Ванахейм, после того как Рыбьеног описал ему остров и его значение.
  +
  +
Позже на острове Грязеплюхов люди Никоры нападают на Скалдера и Мадди. Игрок снова спасает его. В конечном счете нападение на остров Грязеплюхов и на другие места было просто отвлекающим манёвром для Никоры, чтобы захватить остров Аукционов.
  +
  +
=== Встреча с [[Объедала|Объедалами]] ===
  +
Скалдер временно переезжает на [[Новый Олух]], после того как [[Забияка и Задирака Торстон]] привезли на остров Грязеплюхов нескольких Объедал для розыгрыша. Скалдер был ненадолго окружен стаей Объедал, которые напали на него после того, как он уронил свой рюкзак. Тем не менее, игрок и его дракон способны отбиться от стаи маленьких обжор и спасти Археолога. Затем он и Мадди присоединяются к игроку в приключении в пещерах [[Скрытый мир|Скрытого Мира]] в попытке узнать больше о вторгшихся драконах.
  +
  +
=== В комиксе ===
  +
В комиксе «[[Драконья Лоза]]» Археолог хочет помочь Рыбьеногу найти информацию о драконах [[Шёлкопряд]]ах.
  +
  +
== Интересные факты ==
  +
* Имя Археолога было раскрыто в квесте «Рыбалка на века», почти через год после его первого появления;
  +
* Первый персонаж из игры, появившийся в комиксе «Драконья Лоза»;
  +
  +
== Галерея ==
  +
<gallery>
  +
The-archaeologist-1.jpg
  +
Dragonvine - Skulder27s Records.jpg|''В комиксе''
  +
22786 712162412222120 870037764300842305 n.jpg|
  +
Icestorm-island-contest.jpg
  +
Skulder SoD.jpg
  +
The-archaeologist-4.jpg
  +
Maxresdefault4523.jpg
  +
Muddie2.png
  +
Harald 8.png
  +
FlameWhipper3.JPG.jpg
  +
Skulder 5.png
  +
Archaeologist Surrounded by Hobgobblers.png
  +
SOD-Skulder on Dart.png
  +
SOD-CurseOfTheHobgobbler-Mulder2.JPG.jpg
  +
6432.png
  +
</gallery>
  +
 
[[Категория:Персонажи]]
 
[[Категория:Персонажи]]
  +
[[Категория:School of Dragons]]
  +
[[Категория:Люди]]

Текущая версия от 19:04, 6 августа 2023


« Если бы кто-нибудь сказал маленькому юному Скалдеру, что однажды, он отправится в самое сердце вулкана и разгадает тайну, которая грозила уничтожить остров Олух, я бы сказал ему, что его поразил Локи! »
— Археолог

Скалдер-Архелог (англ. Skulder the Archaeologist) — второстепенный персонаж, который впервые появился в игре: «School of Dragons».

Официальное описание

« Археолог-это искатель приключений с жаждой знаний. Его страсть к раскрытию информации о древних руинах привела его к тому, что он провел много лет, исследуя и раскрывая тайны острова Арктики. »
— «School of Dragons»


« Если вам когда-нибудь понадобится помощь с картами и экспедициями на острове Арктика, обязательно обратитесь к нему. Археолог всегда готов протянуть руку помощи начинающим исследователям! »
— «School of Dragons»

Внешний вид

Скалдер имеет худощавое телосложение, чем он очень похож на Иккинга.

У него аккуратно подстриженная каштановая борода. Также он носит головной убор, напоминающий шерстяную шляпу с двумя торчащими из неё черными перьями, имитирующими рога на традиционном шлеме викингов. На нём простая коричневая туника и коричневые сапоги на меховой подкладке.

Личность

Скалдер добр и дружелюбен к людям, и его нелегко вывести из себя. У него большой интерес к археологии и древней истории, что делает его очень любопытным человеком. В какой-то момент он боялся драконов, но теперь он привык к ним и приручил своего собственного дракона — Грязеплюха по имени Мадди.

Хотя он ведёт себя несколько нервно и деликатно, он обладает высокой выносливостью, так как постоянно находится в условиях стихии, разбивая лагеря на различных раскопках.

Биография

Ранняя жизнь

Археолог вырос на Олухе, но вместо желания сражаться с драконами у него было естественное любопытство исследовать новые земли. Он покинул Олух ещё до начала событий первого фильма.

Открытие новой цивилизации

Игрок впервые встречает Археолога после снежной бури на острове Арктика. Сначала он боится дракона игрока, не зная, что Племя Хулиганов приручило этих ящеров. Но даже после, он по-прежнему держится на расстоянии.

Игрок помогает ему исследовать остров Арктика, собирая артефакты и узнавая о его древней цивилизации, используя заметки и предметы, которые он уже нашел. Ближе к концу они обнаруживают потайную камеру с сокровищами и таинственную линзу. Игрок берет всё это, оставляя объектив позади.

Новые приключения

Археолог посещает остров Олух во время внезапного вторжения Песни Смерти. Вспомнив про линзу с острова Арктика, он использует её, совмещая с Драконьим Глазом, и получая больше информации о драконах, класса «Загадочные».

Скалдер с игроком отправляются на Остров мелодий, где он бывал ранее, надеясь получить больше информации о Песне Смерти, но подвергается нападению дракона и оказывается в ловушке из янтаря. Игрок освобождает его и обнаруживает новую линзу для Драконьего Глаза класса «Водные».

Приручение дракона

Игрок снова встречается с Археологом на острове Грязеплюхов, где им заинтересовался одинокий дракон. Археолог решает приручить его и называет Мадди. Однако дракон засыпает на месте раскопок, засыпая всё грязью и хватая зубами кирку. Хотя поначалу Скалдер и злится из-за поведения дракона, однако позже понимает, что Мадди просто играет. Чтобы помочь утихомирить Мадди, игрок улетает на своём драконе, приведя детёнышей Торнадо — Бима, Бама и Бума, чтобы поиграть с ним, но вызывает только шум среди молодняка. Археолог, однако, не злится, а ждёт, что драконы наигравшись, устанут.

После того, как Харальд Вилобородый обманул их, Драконьи Наездники начинают подозревать, что Археолог работает с ним заодно. Однако сам Скалдер оказывается в ловушке в драконьей клетке, рассказывая Иккингу, что Харальд Вилобородый-подлый пират, наушник, который обманывает добродушных людей, чтобы воровать их драконов, украдкой свозя их Никоре Штормхарт.

Разгадывание тайн Невозможного Острова

Скалдер сопровождает игрока в следовании за Световым Крайфином (позже названным Люми) на Невозможный остров. Он, игрок и Флегма прокладывают свой путь через древние лабиринты острова Защитников Крыла и крадутся по джунглям с дикими драконами. Он и другие викинги позже прибывают в другой район на острове, который, по его мнению, был построен предками Лохматых Хулиганов. Посмотрев на статую, он оказывается запертым в клетке. Позже игрок освобождает его.

Путешествие в Ванахейм

Никора Штормхарт похищает Скалдера, чтобы он интерпретировал символическую карту из тайника с сокровищами Йоханна на Кладбище Кораблей. Затем она бросает его там, если игрок найдет его. Поговорив с ним, игрок, Рыбьеног и Сморкала выясняют, что это была карта Ванахейма. Все спешат в Ванахейм на своих драконах, а Скалдер верхом на Люми. Археолог остается в стороне, пока игрок сражается с зараженными Шкуродерами Стражами и Мрачнозубами. Скалдер в восторге от того, что наконец-то смог увидеть Ванахейм, после того как Рыбьеног описал ему остров и его значение.

Позже на острове Грязеплюхов люди Никоры нападают на Скалдера и Мадди. Игрок снова спасает его. В конечном счете нападение на остров Грязеплюхов и на другие места было просто отвлекающим манёвром для Никоры, чтобы захватить остров Аукционов.

Встреча с Объедалами

Скалдер временно переезжает на Новый Олух, после того как Забияка и Задирака Торстон привезли на остров Грязеплюхов нескольких Объедал для розыгрыша. Скалдер был ненадолго окружен стаей Объедал, которые напали на него после того, как он уронил свой рюкзак. Тем не менее, игрок и его дракон способны отбиться от стаи маленьких обжор и спасти Археолога. Затем он и Мадди присоединяются к игроку в приключении в пещерах Скрытого Мира в попытке узнать больше о вторгшихся драконах.

В комиксе

В комиксе «Драконья Лоза» Археолог хочет помочь Рыбьеногу найти информацию о драконах Шёлкопрядах.

Интересные факты

  • Имя Археолога было раскрыто в квесте «Рыбалка на века», почти через год после его первого появления;
  • Первый персонаж из игры, появившийся в комиксе «Драконья Лоза»;

Галерея