Как приручить дракона вики
Как приручить дракона вики


« Если бы кто-нибудь сказал маленькому юному Скалдеру, что однажды, он отправится в самое сердце вулкана и разгадает тайну, которая грозила уничтожить остров Олух, я бы сказал ему, что его поразил Локи! »
— Археолог

Скалдер-Архелог (англ. Skulder the Archaeologist) — второстепенный персонаж, который впервые появился в игре: «School of Dragons».

Официальное описание[]

« Археолог-это искатель приключений с жаждой знаний. Его страсть к раскрытию информации о древних руинах привела его к тому, что он провел много лет, исследуя и раскрывая тайны острова Арктики. »
— «School of Dragons»


« Если вам когда-нибудь понадобится помощь с картами и экспедициями на острове Арктика, обязательно обратитесь к нему. Археолог всегда готов протянуть руку помощи начинающим исследователям! »
— «School of Dragons»

Внешний вид[]

Скалдер имеет худощавое телосложение, чем он очень похож на Иккинга.

У него аккуратно подстриженная каштановая борода. Также он носит головной убор, напоминающий шерстяную шляпу с двумя торчащими из неё черными перьями, имитирующими рога на традиционном шлеме викингов. На нём простая коричневая туника и коричневые сапоги на меховой подкладке.

Личность[]

Скалдер добр и дружелюбен к людям, и его нелегко вывести из себя. У него большой интерес к археологии и древней истории, что делает его очень любопытным человеком. В какой-то момент он боялся драконов, но теперь он привык к ним и приручил своего собственного дракона — Грязеплюха по имени Мадди.

Хотя он ведёт себя несколько нервно и деликатно, он обладает высокой выносливостью, так как постоянно находится в условиях стихии, разбивая лагеря на различных раскопках.

Биография[]

Ранняя жизнь[]

Археолог вырос на Олухе, но вместо желания сражаться с драконами у него было естественное любопытство исследовать новые земли. Он покинул Олух ещё до начала событий первого фильма.

Открытие новой цивилизации[]

Игрок впервые встречает Археолога после снежной бури на острове Арктика. Сначала он боится дракона игрока, не зная, что Племя Хулиганов приручило этих ящеров. Но даже после, он по-прежнему держится на расстоянии.

Игрок помогает ему исследовать остров Арктика, собирая артефакты и узнавая о его древней цивилизации, используя заметки и предметы, которые он уже нашел. Ближе к концу они обнаруживают потайную камеру с сокровищами и таинственную линзу. Игрок берет всё это, оставляя объектив позади.

Новые приключения[]

Археолог посещает остров Олух во время внезапного вторжения Песни Смерти. Вспомнив про линзу с острова Арктика, он использует её, совмещая с Драконьим Глазом, и получая больше информации о драконах, класса «Загадочные».

Скалдер с игроком отправляются на Остров мелодий, где он бывал ранее, надеясь получить больше информации о Песне Смерти, но подвергается нападению дракона и оказывается в ловушке из янтаря. Игрок освобождает его и обнаруживает новую линзу для Драконьего Глаза класса «Водные».

Приручение дракона[]

Игрок снова встречается с Археологом на острове Грязеплюхов, где им заинтересовался одинокий дракон. Археолог решает приручить его и называет Мадди. Однако дракон засыпает на месте раскопок, засыпая всё грязью и хватая зубами кирку. Хотя поначалу Скалдер и злится из-за поведения дракона, однако позже понимает, что Мадди просто играет. Чтобы помочь утихомирить Мадди, игрок улетает на своём драконе, приведя детёнышей Торнадо — Бима, Бама, Бума, чтобы поиграть с ним, но вызывает только шум среди молодняка. Археолог, однако, не злится, а ждёт, что драконы наигравшись, устанут.

После того, как Харальд Вилобородый обманул их, Драконьи Наездники начинают подозревать, что Археолог работает с ним заодно. Однако сам Скалдер оказывается в ловушке в драконьей клетке, рассказывая Иккингу, что Харальд Вилобородый-подлый пират, наушник, который обманывает добродушных людей, чтобы воровать их драконов, украдкой свозя их Никоре Штормхарт.

Разгадывание тайн Невозможного Острова[]

Скалдер сопровождает игрока в следовании за Световым Крайфином (позже названным Люми) на Невозможный остров. Он, игрок и Флегма прокладывают свой путь через древние лабиринты острова Защитников Крыла и крадутся по джунглям с дикими драконами. Он и другие викинги позже прибывают в другой район на острове, который, по его мнению, был построен предками Лохматых Хулиганов. Посмотрев на статую, он оказывается запертым в клетке. Позже игрок освобождает его.

Путешествие в Ванахейм[]

Никора Штормхарт похищает Скалдера, чтобы он интерпретировал символическую карту из тайника с сокровищами Йоханна на Кладбище Кораблей. Затем она бросает его там, если игрок найдет его. Поговорив с ним, игрок, Рыбьеног и Сморкала выясняют, что это была карта Ванахейма. Все спешат в Ванахейм на своих драконах, а Скалдер верхом на Люми. Археолог остается в стороне, пока игрок сражается с зараженными Шкуродерами Стражами и Мрачнозубами. Скалдер в восторге от того, что наконец-то смог увидеть Ванахейм, после того как Рыбьеног описал ему остров и его значение.

Позже на острове Грязеплюхов люди Никоры нападают на Скалдера и Мадди. Игрок снова спасает его. В конечном счете нападение на остров Грязеплюхов и на другие места было просто отвлекающим манёвром для Никоры, чтобы захватить остров Аукционов.

Встреча с Объедалами[]

Скалдер временно переезжает на Новый Олух, после того как Забияка и Задирака привезли на остров Грязеплюхов нескольких Объедал для розыгрыша. Скалдер был ненадолго окружен стаей Объедал, которые напали на него после того, как он уронил свой рюкзак. Тем не менее, игрок и его дракон способны отбиться от стаи маленьких обжор и спасти Археолога. Затем он и Мадди присоединяются к игроку в приключении в пещерах Скрытого Мира в попытке узнать больше о вторгшихся драконах.

В комиксе[]

В комиксе «Драконья Лоза» Археолог хочет помочь Рыбьеногу найти информацию о драконах Шёлкопрядах.

Интересные факты[]

  • Имя Археолога было раскрыто в квесте «Рыбалка на века», почти через год после его первого появления;
  • Первый персонаж из игры, появившийся в комиксе «Драконья Лоза»;

Галерея[]